Code & Context (B.Sc.)

Dokumente zur Re-Akkreditierung des Studiengangs (2024-2025)

Studienverlaufspläne

Nachstehend sind die regulären Studienverläufe für die Variante ohne (6 Semester, 180 CP) und mit optionalem Praxissemester (7 Semester, 210 CP) aufgeführt. Dazu kommt ein alternativer Studienverlauf ohne Praxissemester (8 Semester, 180 CP), in dem die Lehrveranstaltungen über einen größeren Zeitraum verteilt werden. Ein alternativer Studienverlauf mit Praxissemester könnte ebenfalls genommen werden, indem das Praxissemester in Teilzeit (äquivalent zu 22 Wochen Vollzeit) absolviert wird.

Die unterschiedlichen Studienverläufe können über die Reiter ausgewählt werden.

Modulname Kürzel CP Modulverantwortlicher
1. Fachsemester
Designing Futures 1
enthält: Prototyping Things, Users and Situated Action,
DF1 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Coding Software 1
enthält: Coding Essentials 1, Coding Essentials 2,
CS1 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Project Code
enthält: Coding Essentials 3, Project Code: Project,
PC 12 Prof. Dr. Christian Faubel
Community & Reflection 1 CR1 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
2. Fachsemester
Coding Software 2
enthält: Agile Coding Practices, Agile Team Practices,
CS2 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Developing Things 1
enthält: Designing Context, Things with Agency,
DT1 6 Prof. Dr. Christian Faubel
Designing Futures 2
enthält: Generative Gestaltung, Interaction Design,
DF2 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Project Design PD 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Community & Reflection 2 CR2 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
3. Fachsemester
Creating Impact 1
enthält: Design Thinking, Entrepreneurial Thinking,
CI1 6 Prof. Dr. Markus Linden
Developing Things 2
enthält: Experience Engineering, Interactive Applications,
DT2 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Coding Software 3
enthält: Application Design,
CS3 3 Prof. Dr. Stefan Bente
Designing Futures 3
enthält: Open Design,
DF3 3 Prof. Nina Juric
Project Impact PI 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Community & Reflection 3 CR3 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
4. Fachsemester
Developing Things 3
enthält: Internet of Things, Making of Things,
DT3 6 Prof. Dr. Christian Faubel
Wahlpflichtmodul 1
enthält: WPF z.B. Coding Software - DevOps, Microservice Architecture, Advanced Coding, WPF z.B. Creating Impact - Human-Computer Impact, Business Economics, Trend & Market Research,
WPF1 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Project Make 1 PM1 12 Prof. Dr. Christian Faubel
Community & Reflection 4 CR4 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
5. Fachsemester
Creating Impact 2
enthält: Business Planning 1, Business Planning 2,
CI2 6 Prof. Dr. Markus Linden
Wahlpflichtmodul 2
enthält: WPF z.B. Designing Futures - Design As A Language, Open Ecosystems, WPF z.B. Developing Things - Machine Learning Basics, Blended International Project,
WPF2 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Project Make 2 PM2 12 Prof. Dr. Jonas Schild
Community & Reflection 5 CR5 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
6. Fachsemester
Project Launch PL 15 alle Dozent*innen im Studiengang
Bachelorarbeit BA 12 alle Dozent*innen im Studiengang
Bachelor Kolloquium BK 3 alle Dozent*innen im Studiengang
Summe CP

30
Modulname Kürzel CP Modulverantwortlicher
1. Fachsemester
Designing Futures 1
enthält: Prototyping Things, Users and Situated Action,
DF1 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Coding Software 1
enthält: Coding Essentials 1, Coding Essentials 2,
CS1 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Project Code
enthält: Coding Essentials 3, Project Code: Project,
PC 12 Prof. Dr. Christian Faubel
Community & Reflection 1 CR1 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
2. Fachsemester
Coding Software 2
enthält: Agile Coding Practices, Agile Team Practices,
CS2 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Developing Things 1
enthält: Designing Context, Things with Agency,
DT1 6 Prof. Dr. Christian Faubel
Designing Futures 2
enthält: Generative Gestaltung, Interaction Design,
DF2 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Project Design PD 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Community & Reflection 2 CR2 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
3. Fachsemester
Creating Impact 1
enthält: Design Thinking, Entrepreneurial Thinking,
CI1 6 Prof. Dr. Markus Linden
Developing Things 2
enthält: Experience Engineering, Interactive Applications,
DT2 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Coding Software 3
enthält: Application Design,
CS3 3 Prof. Dr. Stefan Bente
Designing Futures 3
enthält: Open Design,
DF3 3 Prof. Nina Juric
Project Impact PI 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Community & Reflection 3 CR3 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
4. Fachsemester
Developing Things 3
enthält: Internet of Things, Making of Things,
DT3 6 Prof. Dr. Christian Faubel
Wahlpflichtmodul 1
enthält: WPF z.B. Coding Software - DevOps, Microservice Architecture, Advanced Coding, WPF z.B. Creating Impact - Human-Computer Impact, Business Economics, Trend & Market Research,
WPF1 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Project Make 1 PM1 12 Prof. Dr. Christian Faubel
Community & Reflection 4 CR4 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
5. Fachsemester
Creating Impact 2
enthält: Business Planning 1, Business Planning 2,
CI2 6 Prof. Dr. Markus Linden
Wahlpflichtmodul 2
enthält: WPF z.B. Designing Futures - Design As A Language, Open Ecosystems, WPF z.B. Developing Things - Machine Learning Basics, Blended International Project,
WPF2 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Project Make 2 PM2 12 Prof. Dr. Jonas Schild
Community & Reflection 5 CR5 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

30
6. Fachsemester
Optionales Praxissemester OPT 30 alle Dozent*innen im Studiengang
Summe CP

30
7. Fachsemester
Project Launch PL 15 alle Dozent*innen im Studiengang
Bachelorarbeit BA 12 alle Dozent*innen im Studiengang
Bachelor Kolloquium BK 3 alle Dozent*innen im Studiengang
Summe CP

30
Modulname Kürzel CP Modulverantwortlicher
1. Fachsemester
Coding Software 1
enthält: Coding Essentials 1, Coding Essentials 2,
CS1 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Project Code
enthält: Coding Essentials 3, Project Code: Project,
PC 12 Prof. Dr. Christian Faubel
Summe CP

18
2. Fachsemester
Community & Reflection 1 CR1 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Developing Things 1
enthält: Designing Context, Things with Agency,
DT1 6 Prof. Dr. Christian Faubel
Project Design PD 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Summe CP

18
3. Fachsemester
Designing Futures 1
enthält: Prototyping Things, Users and Situated Action,
DF1 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Community & Reflection 2 CR2 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Creating Impact 1
enthält: Design Thinking, Entrepreneurial Thinking,
CI1 6 Prof. Dr. Markus Linden
Project Impact PI 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Summe CP

24
4. Fachsemester
Coding Software 2
enthält: Agile Coding Practices, Agile Team Practices,
CS2 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Designing Futures 2
enthält: Generative Gestaltung, Interaction Design,
DF2 6 Prof. Dr. Laura Popplow
Community & Reflection 3 CR3 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

18
5. Fachsemester
Developing Things 2
enthält: Experience Engineering, Interactive Applications,
DT2 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Coding Software 3
enthält: Application Design,
CS3 3 Prof. Dr. Stefan Bente
Designing Futures 3
enthält: Open Design,
DF3 3 Prof. Nina Juric
Community & Reflection 4 CR4 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Creating Impact 2
enthält: Business Planning 1, Business Planning 2,
CI2 6 Prof. Dr. Markus Linden
Summe CP

24
6. Fachsemester
Developing Things 3
enthält: Internet of Things, Making of Things,
DT3 6 Prof. Dr. Christian Faubel
Wahlpflichtmodul 1
enthält: WPF z.B. Coding Software - DevOps, Microservice Architecture, Advanced Coding, WPF z.B. Creating Impact - Human-Computer Impact, Business Economics, Trend & Market Research,
WPF1 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Project Make 1 PM1 12 Prof. Dr. Christian Faubel
Summe CP

24
7. Fachsemester
Wahlpflichtmodul 2
enthält: WPF z.B. Designing Futures - Design As A Language, Open Ecosystems, WPF z.B. Developing Things - Machine Learning Basics, Blended International Project,
WPF2 6 Prof. Dr. Jonas Schild
Project Make 2 PM2 12 Prof. Dr. Jonas Schild
Community & Reflection 5 CR5 6 Prof. Dr. Frank Schimmel
Summe CP

24
8. Fachsemester
Project Launch PL 15 alle Dozent*innen im Studiengang
Bachelorarbeit BA 12 alle Dozent*innen im Studiengang
Bachelor Kolloquium BK 3 alle Dozent*innen im Studiengang
Summe CP

30

Studienverlaufsplan: Matrix

Alternative Darstellung des regulären Studienverlaufs mit und ohne Praxissemester

Modul- / Kursinformationen Leistungspunkte und Semesterzuordnung
Module / Kurse Benotet CP 1 2 3 4 5 6 7
Designing Futures 1 6 6
Prototyping Things 3 3
Users and Situated Action 3 3
Coding Software 1 6 6
Coding Essentials 1 3 3
Coding Essentials 2 3 3
Project Code 12 12
Coding Essentials 3 3 3
Project Code: Project 9 9
Community & Reflection 1 6 6
Coding Software 2 6 6
Agile Coding Practices 3 3
Agile Team Practices 3 3
Developing Things 1 6 6
Designing Context 3 3
Things with Agency 3 3
Designing Futures 2 6 6
Generative Gestaltung 3 3
Interaction Design 3 3
Project Design 6 6
Community & Reflection 2 6 6
Creating Impact 1 6 6
Design Thinking 3 3
Entrepreneurial Thinking 3 3
Developing Things 2 6 6
Experience Engineering 3 3
Interactive Applications 3 3
Coding Software 3 3 3
Application Design 3 3
Designing Futures 3 3 3
Open Design 3 3
Project Impact 6 6
Community & Reflection 3 6 6
Developing Things 3 6 6
Internet of Things 3 3
Making of Things 3 3
Wahlpflichtmodul 1 6 6
WPF z.B. Coding Software - DevOps, Microservice Architecture, Advanced Coding 3 3
WPF z.B. Creating Impact - Human-Computer Impact, Business Economics, Trend & Market Research 3 3
Project Make 1 12 12
Community & Reflection 4 6 6
Creating Impact 2 6 6
Business Planning 1 3 3
Business Planning 2 3 3
Wahlpflichtmodul 2 6 6
WPF z.B. Designing Futures - Design As A Language, Open Ecosystems 3 3
WPF z.B. Developing Things - Machine Learning Basics, Blended International Project 3 3
Project Make 2 12 12
Community & Reflection 5 6 6
Optionales Praxissemester 30 (30)
Project Launch 15 (15) (15)
Bachelorarbeit 12 (12) (12)
Bachelor Kolloquium 3 (3) (3)
Summe Leistungspunkte 210 30 30 30 30 30 30 30